Зачем менять профессию
Без профессии персонаж не получает ключевых скиллов и остаётся слабым. Каждая смена класса — мощный скачок в силе. Три точки перехода: 20, 40 и 76 уровень. Квест начинается и завершается у Grand Master.
1-я профессия (20 лвл)
Что делать:
- Дойдите до 20 уровня
- Найдите Grand Master в стартовом городе
- Возьмите квест — нужно убить определённых мобов рядом с городом
- Соберите квестовые предметы и сдайте NPC
- Выберите специализацию (например, Human Fighter → Warrior или Knight)
Занимает 30–60 минут. Каждая раса имеет свои квестовые мобы и NPC, но структура одинакова. После завершения — доступ к новым навыкам и снаряжению.
2-я профессия (40 лвл)
Самый важный этап — здесь определяется финальный архетип (Dark Avenger, Spellhowler, Prophet и т.д.).
Порядок действий:
- Поговорите с Grand Master на 40 уровне
- Получите задание на сбор квестовых предметов с мобов 35–45 уровня
- Для перемещения между городами используйте Gatekeeper (пешком — слишком долго)
- Сдайте предметы и пройдите испытание у NPC
Квест можно выполнять в группе — квестовые мобы общие для всех классов одной расы. Количество предметов на Скрайд снижено.
3-я профессия (76 лвл)
Открывает финальные навыки класса. На Скрайд получается автоматически или через упрощённый квест у Grand Master. Обязательна для:
- Получения сертификатов сабклассов
- Участия в осадах
- Допуска к Олимпиаде
- Рейдов на эпик-боссов
Как не ошибиться с выбором
- Перед выбором изучите тир-лист классов — решение необратимо (без репрофа)
- Для 1-й профессии запаситесь Soulshot — мобы убиваются быстрее
- Если доступен репроф — можно поменять класс, но это стоит ресурсов
- Соло-игра: Destroyer, Sorcerer. Группа: Prophet. PvP: Tyrant, Treasure Hunter
- Стратегия прокачки до и после профы — в гайде по прокачке
- Полное руководство для старта — гайд для новичков