Три вида PvP — три разных класса

В Скрайд нельзя назвать один «лучший PvP-класс» — всё зависит от типа боя. Масс-PvP на осадах, дуэль 1 на 1 в поле и Олимпиада — это три совершенно разных дисциплины. Класс, доминирующий на осаде, может быть бесполезен на Олимпиаде.

Определитесь, какой PvP вам интересен — и выбирайте под него. Общие принципы боя описаны в PvP-гайде. Также учитывайте систему кармы — бездумное PK ведёт к потере вещей.

Топ для массового PvP

На осадах и клановых войнах побеждает не один игрок, а слаженная группа. Вот кто в ней должен быть:

#1 Sorcerer / Spellsinger — массовый контроль и урон

  • АоЕ-заклинания выводят из строя десятки противников разом
  • Spellsinger замедляет, Sorcerer убивает — идеальная комбинация

#2 Paladin / Dark Avenger — фронтлайн

  • Массовый провок и стан удерживают линию фронта
  • Без танков маги и хилеры умрут за секунды

#3 Bishop — выживаемость группы

  • Массовое лечение поддерживает всю группу на ногах
  • Количество хилеров часто решает исход осады

#4 Sword Singer / Blade Dancer — пассивные ауры

  • Песни и танцы усиливают весь отряд без затрат маны на баффы

Топ для дуэлей 1 на 1

#1 Tyrant — Force-комбинации + мощные удары. Взрывной урон убивает до того, как противник среагирует.

#2 Abyss Walker — стелс + Backstab из невидимости. Идеален для внезапных убийств.

#3 Hawkeye — критический урон с дистанции. Убивает до сближения, если противник не может закрыть дистанцию.

#4 Spellhowler — мощный магический burst против легкобронированных целей.

Топ для Олимпиады

На Олимпиаде экипировка ограничена, баффы сброшены. Побеждают классы с сильной базовой механикой:

  • Tyrant — встроенные баффы (тотемы) дают преимущество без внешней поддержки
  • DestroyerFrenzy-билд: рискованно, но урон колоссальный
  • Bishop — вымотает любого противника самолечением и живучестью
  • Маги с контролем — стан, рут, сайленс — если попал, противник не ответит

Победители получают уникальное оружие героя и особый статус.

Что надеть для PvP

PvP-экипировка отличается от PvE-сетапа. Ключевые моменты:

  • Воины: оружие с максимальным P.Atk, броня с бонусами к CP (Combat Points) — CP поглощает урон первым
  • Маги: скорость каста решает всё — полсекунды разницы определяют исход боя. Оружие с Acumen, робы с M.Atk
  • Украшения: серьги с сопротивлением стану, кольца с HP, ожерелья с магической защитой
  • Заточка: оружие выше +3 даёт специальные PvP-бонусы. Начинайте с оружия, потом переходите к броне

Подробнее — в гайде по экипировке.

Тактический минимум

  • Контроль дистанции. Маги и лучники — держите расстояние. Воины ближнего боя — сокращайте. Используйте рельеф и углы зданий
  • Таргетинг в массовке. Порядок фокуса: хилер (Bishop) → баффер (Prophet, Sword Singer) → дамагеры. Без поддержки группа рассыпается
  • Дебафф перед атакой. Снижение защиты + контроль (стан/рут/сайленс) + burst-урон — стандартная убийственная связка
  • Карма. Убийство без объявления войны = PK-статус = потеря вещей при смерти. Объявляйте клановые войны или используйте Олимпиаду для безопасного PvP